藥師傳奇
作者:吉芬塔裡的幽靈
更新時間:2018-03-24 03:21:23 [共170章]
最新:第 170 節
那是一個夢幻般的網遊,在其執行初始時並沒有能引起多少人的注意,畢竟在全擬真網遊盛行的時代,一個遊戲的出現就象是地球上一個人的出生一樣,顯得那麼平凡無奇。可是由於該遊戲不同與其他的設定,推出不長時間就受到了全世界10%的網遊玩家的青睞,一舉成為當今最為熱門的遊戲。它也跟別的遊戲一樣,有著1:4的時間比例,有著號稱100%的擬真度,但是它又區別於其他網遊:
這個遊戲取消了所有資料化的模組,沒有打怪升級的設定,取消了經驗值,所有的個人屬性——力量、敏捷、體質等等全靠在戰鬥中鍛鍊提升,砍得多力量就高,跑得多敏捷就高,捱得多體質就高,並且不用數字顯示。一個人能力的高低除了他本人可以有深入的瞭解,其他人都只有透過別的途徑才能知道,比如戰鬥職業的PK或者生活職業的技能比賽等等。
職業方面模糊的分為戰鬥職業和生活職業兩種,其中戰士是遊戲預設的新人職業,如果沒有碰到特殊的NPC完成轉職考驗的話,就只能做戰士;而在完成特殊NPC的考驗後,可以轉為以法術攻擊為主的道術師、以遠端物理攻擊為主的獵人、以召喚獸為攻擊手段的傀儡師等等別的職業。生活職業則是在進入遊戲後找到指定NPC學習,根據傳授相應技能的NPC的職業等級決定玩家在該NPC處所能學習到的技能的等級上限。遊戲並沒有規定練習戰鬥職業的人不可以學習生活職業,但是要同時練習戰鬥和生活職業的話,兩樣都達到大成是很困難的事。玩家的戰鬥等級在綜合了所有的個人屬性後劃分為從G到A七個等級,而生活職業大致分為入門、初級、中級、高階、大師五個等級,戰鬥等級A級以上和生活技能等級大師級以上的資料官方沒有提供,留待玩家探索。
遊戲對死亡的懲罰相當嚴重,死亡後所有屬性恢復為原始屬性,重生到人物出生時的新手村;或者刪除原ID後重建一個ID。重生時可以更改外貌,但不能改名,重建則可以更改名字,但所有屬性會重新隨機分配